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手游大武将搭配

率土之滨手游四星武将怎么搭配 四星武将搭配推荐

率土之滨手游S1四星武将怎么搭配?这篇是关于率土之滨手游S1四星武将搭配推荐,希望可以帮助到大家。

郭皇后

只有女性角色卡包才能抽到的特殊武将,比较稀有。先来看三围,各方面属性其实算不上出众,但是自带战法具有洞察效果,比较少见。2-3个目标的首回合洞察给了她特殊的战略价值,所以这个武将并不建议拆解战法。

搭配方面,她可以搭配菜刀这样稳定的输出将,在首回合打出强力爆发,最常见的就是双马+郭皇后的组合。这支队伍虽然不是主流战场经常见到的强队,开荒打野可能也不会见到这样的搭配,但是可以专门用来打残敌军主力,效果非常稳定,值得一试。

曹仁

先看三围,防御十分突出,且由于其高防御外加双目标的控制技能,在没有曹操的时候,曹仁经常作为魏骑的前锋出场。

在对战中,对付以物理输出打前锋为主的队伍十分好用。对于萌新主公,S1非常推荐小魏骑组合——郭嘉+曹彰+曹仁,这只队伍如若在开局便组成,则可以一直从开荒用到结束。

庞德

从战法来看,这也是个洞察武将。洞察是目前游戏里非常有价值的属性,所以洞察武将都各自有其用途。最常见的就是把洞察将组成碰瓷队。

可能庞德相比曹仁,作为开荒前锋略逊一筹,但是打架可就不一样了。自带洞察非常适合带控制技能,给庞德带【浑水摸鱼】的小魏骑甚至可以直面大嘟嘟队,并打出不错的战绩。

这个武将就是为打架而生的,切记一定要带控制技能,所以如果手边正好缺强力武将,但是却能拆出【浑水摸鱼】的主公,组个小魏骑当主力吧,绝对稳赚不赔。

郭嘉

这个武将号称是四星中的五星。战法的四个效果独立判定,对随便一个武将来说至少其中三种可以看做是硬控(菜刀怕怯战,法师怕犹豫,混乱和暴走通吃)。

满级时40%的判定几率,那么判定失败几率为(1-40%)^3=21.6%。也就是放出来就有80%几率压制对面一个人3回合,在我的印象里持续3回合的控制很少见。另外5的释放距离意味着随便怎么放都可以控到对面大营。

可以说任意的魏骑队,缺少合适武将的话都可以上小郭嘉,并且可担当任意位置(做前锋会比较脆,打地需要带【坚守兵法】)。

曹彰

三围表现在四星武将中属于中规中矩,但是其用途却非常可观。可以这么说,如果曹彰的主技能释放成功,那他就是一个中军版的关银屏。不过这个技能的发动几率只有25%,整体来说算不上非常的稳定。但是还是那句话,作为一个上限高、下限低的武将,非常具有利用价值。

希望这个回答对你有帮助

大唐无双手游武将技能打造攻略 最佳搭配推荐

在大唐无双手游中武将的技能栏共有12个,这意味着我们可以给武将学习12个技能,但是我们要选择什么技能好?下面就让我来告诉你吧。

在大唐无双手游中武将技能栏里可以打12个技能(攻击、防御、生命护法不讨论),勇冠三军、刀枪不入、真元护体、天罡战意、风林火山、势大力沉、攻防兼备、佛光普照、钟灵琉秀、承天载物这10个是主武将的通用技能。

而另外剩下的两个技能则根据流派来决定,分别为防御流,均衡流,攻击流。

1、防御流,打心广体胖,长生奇术,如果血量觉得够高,那可以考虑沉着,刚体,相见欢3选2。

2、均衡流,打燕双飞和清平乐,这种属于垃圾技能,战力和白金技能相差300多点,打(心广体胖和长生奇术)比打(燕双飞和清平乐)多700左右血,反过来打这两个垃圾技能攻击多6点,防御多4点,比那700来血实用。

3、攻击流,打舍身和乱舞,如果追求极致,可以用燕双飞来替换刀枪不入,雨霖铃替换真元护体,但战力会少500左右。

三国群英传手游武将怎么搭配

1.招马超:先去西凉马腾那里,方法是路过地方城池时,点后退然后出现地图截面时马上快速点刘备部队然后点变更目的然后再点目标城市,估计你要走很远,先去邺城然后转道许昌,再去洛阳然后新野最后在汉中落角,派简雍拦住马腾退路,只用刘关张打其西凉,再把天水灭了,马腾可降已,如此可得马超、庞德等将。

2.部队回新野在新野附近5将搜索,可得子龙已.

不过个人认为马超武将技是旋龙,不是特别好用,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,武安国,管亥),先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),然后派关张去灭北海,次年运气好可搜到太史慈,然后回兵平原可灭曹操,曹操一灭,其典威,许楮(98武力)皆可搜到。

一般个人先打探吕布下落,如若发现其消息,可先抓之,此将抓到就降,可以把关张吕典许等人武器换一下,

关羽---倚天剑+9-----108

张飞---蛇矛+9------108

吕布---青红剑+8-----108

赵云/许楮--方天画戟+10--108

典威---青龙郾月刀+10---108

当然如果你喜欢阶梯也可以按正常的武器分配组成一支110-106的梦幻组合,此5将兵种搭配合理可敌对方10将(初期),后期也可敌对方9将(对方兵力都在100)

武将到10级时关羽和子龙可封镇军将军(巨石烘),可打对方全军只剩一二,如果打到对方武将身上则去50血左右,张飞等将可封讨逆将军(三日月斩),切不可封鹰扬将军(乱飞矢)与虎威将军(伏兵班阵)

如果不明白各个封号对应的技能,可以在武将升迁之前存档,然后再封官,不满意再回主选单调出存档重新来过....我玩得是讨伐董卓时期。我选择用的是曹操,统一时期是194年,时间4年零8个月。为什么选择曹操,原因是:一、曹操初期可以有14员将,刘备最多6员,而且横向对比,曹操的专属武将厉害;二、地理位置,曹操处地图中央,攻击范围大,第一年除刘焉、马滕外基本全能打到,最主要的是能灭董卓。以前以为用董卓,人多,但是最快也到了195年,也有可能达到194年吧!而以前用曹操第一年的思路就是把刘备灭了,因为有关羽和张飞,要攻击孙坚,因为离的远,不打得话他就很快发展起来了,很少能想到攻击董卓,因为他的将多阿!但偶然一次我想,为什么不能打董卓呢,打完董卓一下子我就可以多很多的将阿。所以就试验了一次,结果194年就统一了,我把我的经历给大家说一个,有喜欢玩三国一的也可以试一下,提出好的建议,找出更快的攻击路线。字串7字串6

时间是四年,我就把每一年我所完成的任务说一下:

190年内政:任务是要找到6员将.任务不重,武力超过85的均可以搜索,所以倚天剑可以换着用,除曹纯外均可搜到一人,所搜到的武将可利用性排名:典韦、徐晃、周仓、高顺、陈宫、于禁、夏侯恩(戴着青缸),两荀等,主要是可以在下一次内政时可以再次搜索。当然最好是前面六人,武力高,且可用性强。

三国群英传1前期,一般武力高者带枪、锤等兵,武力中等者带扑刀,低者是弓箭之流。针对上述在曹操最初的14员可武将中,评价一下:

曹操,武力87(拿掉倚天后),朴刀兵,神剑,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;

夏侯二人,武力97(带武器)以上,长枪兵,落日和半月斩,对付扑刀流,可以一挑1.5;

典韦,武力107(倚天),大刀兵,鬼戟,可以一挑1.5;

徐晃,武力100,扑刀,八面火,对付对付弓箭之流者,可以一挑2;

曹仁,武力90,扑刀,落石,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;

曹洪、武力82,扑刀,落日,对付弓箭之流者,可以一挑1;字串7

乐进,武力83,飞刀兵,冲车,对付长枪之流,可以一挑1,前期的张飞、吕布、张辽等都可以被由他打,武力不弱,计兵搭配一流,猛将杀手。

曹纯,武力72,扑刀,冲车,对付弓箭之流,一挑一都难,一般是杀兵的、守城的!换个弓箭之流的兵虽然更好,但在内政时,以选择人为前提,就算有兵符也轮不到他。

李典,武力78,长枪,神剑,对付扑刀之流,勉强1挑1,但可以搜索,可以戴着打。

周仓,武力85,链锤,旋风,前期曹操军中为数不多的可以带长攻击的兵,是仅此于乐进的人。

其余喜好不同,搜索得人不同,不予评价,以上是个人利用观点。

190年,主要任务是灭掉董卓!为什么选择董卓,要尽快打就要有人,虽然刚开始我们都喜欢刘、关、张,但是刘备很难招降,你194年统一的时候,估计他可能刚降,一点利用价值也没有,在说他在韩馥和袁绍的夹击下,怎么也别想安生,第一年他不去灭人就被袁绍给灭了,人少也没有什么可以发展得潜力,而袁绍离曹操远,抓住要两年才能降,而且跟着的武将也垃圾。而董卓就不一样了,抓住了,第一年可以降的不下5个,有吕布、董卓、华雄、徐荣、李儒等,董卓的地理位置好,占据他的三个城,可以继续搜索到不少武将。打董卓时要先打长安,稍晚打洛阳,这样所有的将都将往洛阳方向跑,一定要等到董卓出兵去打袁术时你才可以打,这样你才可以用14个将,对付他的18员将。一定要抓住董卓、吕布,看你的ip了,最好全抓了,内政时就会多很多的将。第一年,其他动向很重要:刘备要出来打(这发生概率在90%以上),而是,袁绍出兵往北海或攻击刘备(概率在50%以上),绝不能让他出兵打公孙瓒,如果是,你以后很麻烦,因为把公孙瓒打到襄平的话,对我们后期作战极为不利,他在襄平修正,我们要打完袁绍在打公孙瓒的话有点力不从心!字串2

191年内政,招降董卓及董卓的将,在加上搜索,你的将数在25员以上!可以找到了有黄忠、张鲁等等,尽快多的找,想尽办法的找,使自己的将数越多越好,每一个将带的是满血和满兵,对于我们战争,在一个城呆不了多长时间来说,就是最大的补给。

字串4

191年,攻击目标马滕、孙坚、韩馥、袁术(未灭亡的话),灭孔柚,有可能话灭乔冒。你应该有至少25员将,可利用的至少在15员以上,其余可能是招降或没有多少血的将,具体分布如下:灭马滕的话的三个带着扑刀就足够,但为了保险和为打刘焉作准备,就要多带5个将,打完后和甚至更多的将在下末(不认识那个字)集合。去打孙坚要5员将,只要5员,而且最好是猛将,孙坚此时应该到了江夏,打下江夏(至少要俘虏两人),剩下的将用往北打,灭掉韩馥、袁术、打回陈留(为灭陶谦、刘瑶作准备)、打到平原(很重要,这样下一年可以打到袁绍),如果刘备还在那儿的话就很难,一般情况,只要第一年刘备出来,他就不可能再那个城,可能在北海或邺或濮阳。能搜索的将要集中在前线的城,如陈留和平原。

192年内政,董卓的将80%都降了,在加上其他的将降和搜索,你的将数在40员以上!重要搜索如下:平原城要多搜索,至少有太史慈,因为是前线,所以要把能搜索到的人全部集中到前线的城池,江夏城必须搜索到左慈和李昊(三国的名真怪,又一个字不认识)。

192年,本年度的目标是灭掉孙坚,攻击袁绍,灭乔玄、乔冒、可能攻击陶谦和刘焉。由于前期征战的比较紧,打完一仗,人员都在路上,所以导致人员上血可能比较少,兵源跟不上,所以今年可以修正一下,为下一年总攻击做准备,挑选血多的,主要打击刘焉得成都,袁绍的代伊(不认识的字),切断他们城池之间的联系!陶谦要打必须一鼓作气,他有6个将,但都很弱,找第一年的降将结合一群垃圾人,占领这两座城。同时攻击孙坚的队伍在江夏至少有七员将,运气好的话可能更多,因为刘表原驻守军被孙坚军俘虏后的降将。此时,孙坚经过去年的一战,人员可能将为少于7人,此时孙坚将可能会有两个城池长沙和予章,也许他可能会再次出兵攻打江夏,也许不会。192年初,首先要派出一队攻打予章,兵种相克和予章相同的人数即可,剩下修整一段时间后,剩一个垃圾将全体攻击长沙,必须抓住孙坚。攻击刘表,就是集中优势兵力攻击成都,因为你派到刘表这边的将打完马滕在打刘表,加上长途奔袭,战斗过的将没有多少血,而且兵也会不多。

字串5

193年内政,该降的都降了,加上搜索,你的将应该在55员以上,而城池却是49个(怎么也查不清,可能是)!此时主要搜索重点在长沙、江夏和予章,此次孙坚的区域可以给你带来至少5员战将,而刘焉区域给你带来两员战将,这个很重要!

193年,本年度的任务是必须灭掉袁绍、陶谦,继续打击刘焉、开始攻击刘表,利用无用的降将抢占城池。因为你占领了中间的代伊,可以中原和代伊两个出兵,直接灭掉袁绍,从代伊出一个将,打公孙瓒,然后撤退到襄平(那个城有点远,必须尽快占领);长沙城周围至少有我军10员将,派出4员去打江州城,派出3员去打会稽城(王朗),剩下的没有扫清孙坚余孽,把比较偏远的城都占领了。上一年投降的结合在一起,加强今年投降的开始攻击刘表,能打下就打下,不能打下,修整后下一年必须打下,但必须攻击掉一个城。本年还有一个重要任务,就是尽快把离我们比较远的城池都占领了,离我军比较近的城可以空着,因为明年可以就近占领,但在战争中心外一圈的城池不能放弃,否则逃跑的进城在抓就很麻烦。虽然你在刘焉这边的将可能超过7员,但分在两个城池很难形成优势兵力,所以本年度最好是打掉梓潼,而此时刘焉应该90%的可能性跑到建宁城了,本年度最好把城池数抢到30个以上。

字串4

194年内政,招降,搜索,此时武将数应该超过70员。此次对我们最有用的人就是在原陶谦势力区域的出现的董袭,对于我们攻击刘瑶和颜白虎是个重要的补充。

194年,目标很简单,灭掉所有的势力,抢占所有的城。攻击王郎的部队必须去占领夷洲,同时不要忘记西凉城。从成都出一个将,直接打建宁看了兵种后有可能的话杀杀兵,能砍死一个将的话就砍不能砍的话就直接撤退到云南,交给后面的大部队即可。攻击袁绍的部队集合起来,攻击公孙瓒,刘备还活得话,一定要把他捏死。同时从陶谦区域的徐州、下邳分别出兵攻击刘瑶,打完后联合起来,集中优势兵力攻击颜白虎,也就两个将而已!然后占城,刘表这边就是结合董卓那边的降将加上你原来驻守军攻击,所有势力被灭,中国统一!字串5

纸上谈兵,也必须有计划,在每一年要做的事情上必须有针对性,只要一年内我要干什么,要统筹安排人员。也许你可能会面对很多的时候要以少胜多或以弱敌强,要合理利用兵种相克,会利用田忌赛马等,如你在A城,有6个将,B城有7个将,你要打B城有可能就要以5敌6,此时你出4个将打B城,而B城也出5个将打你的话,你就要先攻击B城,从A城中出一个将牵制B城出来的主力,同时用计打兵,打掉B城后,主力回师到A城迎敌,胜面很大的哦,此时你是5对5!

大皇帝手游武将阵容推荐 强力型阵容怎么搭配

奶妈:小乔,凌统等

肉盾:曹仁,典韦等

控制T:吕布,郭嘉等

DPS:赵云,甘宁等

下面我讲介绍一下我们大皇帝手游一些常用的阵容:

【武将推荐一】

近程:夏侯渊、甘宁

远程:孙尚香、周瑜、吕绮玲

【推荐理由】

暴力流打法,在天下比武里面会比较好用。甘宁和吕绮玲可以轻松秒掉后排,剩下几个前排,就可以慢慢把玩了。

夏侯渊:

(游骑兵)技能“速杀”对兵力最低的敌方部队造成伤害。可以在已经造成大量伤害后完成补刀,短时间内减少对面战斗力。

吕绮玲:

(重骑兵)兵种防御很高,可以吸收大量伤害。同时技能“伏兵”还能打击敌方三路的后排,造成伤害。由于星级较低时伤害较低,如果不能一波秒掉敌方武将,可能为对面积攒士气,适得其反。

甘宁:

(丹阳兵)技能“夜袭”瞬间对敌方后排的一名武将造成巨大伤害,存在瞬间秒杀的可能。如果能配合其他输出就十拿九稳了!

孙尚香:

(长弓兵)高伤害,集群攻和集火于一体。

周瑜:

(弩骑兵)放技能的瞬间就能压低敌方全员血线,如果配合秒杀型武将,几个技能只能就能干掉敌方大将。

【武将推荐二】

近程:曹仁、许褚、吕布

远程:贾诩、小乔

【推荐理由】

许褚、贾诩为新手引导给予的初期武将,对现有的武将进行一些搭配还是可以轻松应对前期的关卡的。同时对于远程也是非常好用的阵容,续航能力强。

许褚:

(陷阵兵)陷阵兵和禁卫军可以说是伤害最高的近程兵,许褚为新手引导获取武将。后期可用赵云替代,成为伤害高的前排。

曹仁:

(重盾兵)曹仁作为坦克绝对是最可靠的选择,加上曹仁的恢复能力很高,可以说是高防御的选择。

小乔:

(弩骑兵)小乔在阵容中充当奶妈的角色,性价比,往往在关键时刻会给队友奶上一口,从而反败为胜。

贾诩:

(重弩兵)初期武将代表,技能伤害与智力有关。那么在后期的培养中贾诩应该是个成长性不错的武将。

吕布:

(重骑兵)吕布,三星武将,乱舞伤害在前期看来相当不错,前期能有幸得到吕布将会是相当不错的。

【武将推荐三】

近程:赵云、张辽,黄盖

远程:贾诩、周瑜

【推荐理由】

都是有群发技能,同时让设置赵云为主将,直接秒杀对面两个人,然后等着的就是我们吊打敌方。

赵云:

(陷阱兵)赵云在前期是非常容易抽到的英雄,要克重骑兵,就必须培养起来,而且赵云的无双技能真的是很恶心,往敌人堆里一扎,就连打一片,非常适合前排。

张辽:

(重骑兵)随机两条直线冲撞,虽然是随机,但是至少能打到两个后排。作用也就发挥得不错了,配合周瑜,贾诩,可以对敌方后排造成不小打击。

黄盖:

(丹阳兵)哥玩的不是火,玩的是寂寞,近战型大法师,真的很强力,运气好直接秒三个人真猛男。

贾诩:

(重弩兵)新手主线任务赠送武将,在赠送武将中表现良好。而且升星快,技能爆发高。

周瑜:

(弩骑兵)放技能的瞬间就能压低敌方全员血线,最后加上贾诩的吹风,直接秒杀。

大秦帝国手游近战武将和法术武将能搭配吗

大秦这个游戏开了已经有了一个星期左右,很多玩家武将搭配技能不是很懂。小弟不才经过几天的理解和进入游戏的玩法,自己搭配出的主动技能和辅助技能。

搭配有一些的组合,高防反伤组合,攻速吸血组合,马蹄冲锋组合。高防御反伤组合:基本上都是增加防御的技能,盾兵在防御组合里面是必不可少的,盾兵自带一个技能,固守:固守状态受到的伤害大幅度降低,但是固守状态下不能使用武将的技能,但是对战状态下是非常好用的,再加上反伤的效果基本上都是无敌,武将搭配。

缪毒:自身受到普攻击时会反弹30%伤害给对方攻击的方阵,并降低其16%护甲。

自身本来是盾兵防御力极高,技能效果还是被动,在对抗状态下只要是普通攻击基本上都是反伤给攻击方阵,在配上辅助技能披坚执锐这个辅助技能,提高反伤的伤害,基本上普攻都是100%反伤给攻击方阵,非常实用。

优点:在对抗状态下非常耐打当前期当前排完全是没有问题。

缺点:在对高爆发的技能情况下容易被秒杀。

田单:使同部队方阵进入防御状态,受到的普通攻击伤害降低40%,受到的谋略技能伤害降低40%,攻击速度降低5%,持续4秒冷却8秒。

技能效果能带给部队减伤,而且田单这个武将还是骑兵的克星,保护后排是个好帮手,

但是放给防御部队方阵这样前排基本上就是高防御状态,再来个增加防御力的钝兵挫锐,打架丝毫不慌。

优点:给自己所在的部队所有的方阵增加个减伤状态。

缺点:时间太短了,时间一到就容易被策士武将的谋略效果秒掉。

李悝:给我方所有部队施加一个护盾,护盾最多吸收600点伤害,持续4秒。冷却9秒,进入战斗3秒后可以第一次发动。

这个技能是个神技,给全队都增加一个吸收伤害的罩子,技能等级越高吸收的伤害多,

而且李悝的拆解出来的技能也是非常好使,在一定的时间回复30%的血量再加上个拆解技能擂鼓的技能效果增加个百分比的防御,罩子血厚加上高防御完美组合啊。

优点:大型的防御罩子,覆盖的还是全队,非常实用,无论前后期都可以用。

缺点:遇见那种使技能无效能力的武将,基本上就是费了。

接下来就是高级点的武将搭配虽然还没有见过,但是看到效果还是很牛的,毕竟还是3.5统御值。

廉颇:嘲讽周围一格的全部敌方方阵,强制其攻击自身,持续5秒。嘲讽持续期间,自身免疫所有的负面状态,并提升15点护甲,降低40%受到的全部伤害。冷却时间9秒,在进入战斗后3秒后可以第一次发动。

前排神将之一,而且也是十大武将之一。嘲讽敌方近战部队,增加个反伤技能,或者是来个吸收伤害的技能,前中后期你都可以不用换武将。

优点:别人想攻打的后排有他在都是不可能的,增加个罩子或者是反伤都不用补兵了,打架神将。

缺点:对付那些远程兵没办法,面对攻速快的话,很有可能被杀完军团。

注:田文和司马错拆解出来的技能效果和廉颇主动技能效果一样,就是在成长值和持续时间上不一样。

庞涓:使本部队进入胜战状态,不会受到任何战法和普通攻击的影响,持续4秒,但期间武将武力下降10%。冷却时间6秒,战法发动需要2秒准备时间。

前排神将之一,也是十大神将之一,发动效果后就是无敌状态,不受到谋略效果普攻的伤害。超能抗伤害。

优点:无敌状态下,不受到任何影响。

缺点:发动效果后需要蓄力容易被打断。

补将:白起王翦晋鄙吴起韩非

如果之前的武将没有,这些能暂时代替那些武将。廉颇的主动效果在其他武将拆解后也有,只是效果比廉颇差上不少。

攻速吸血组合:这个组合可以说是不伤兵,对攻城的话也是有着非常大的作用。个人建议就是前期用这个,对整个部队来说攻速和吸血都是很爽的,尤其是给了攻击远程的兵种,射速不仅仅快,而且还可以防御骑兵来攻击后排,不怕你的后排被秒掉。

这个组合分为两种,一种是略地,一种是攻城(攻城时候伤害也是很不错),略地的时候攻速很有很大的优势,咱们略地的时候还能拿下战功和声望,而且有吸血了之后消耗的兵量可以大量的减少。武将搭配

寡妇清:使我方所有弓箭手方阵提升10%攻击力,并获得5%的攻击回复效果,持续4秒。冷却时间6秒,每次攻击6次后可以发动一次。进入战斗4秒后可以第一次发动。

这个武将对于弓箭手来说是非常好的,不知单单加了攻速而且还有回复效果,打消耗战的话完全不怕,前期略地刷战功有了这个武将完全就不怕战功低了,配置一个吸血类型的辅助技能就不怕消耗兵。

优点:弓箭手手长,攻击器械、略地、杀盗匪都是不怕消耗。

缺点:对于骑兵来说就是活生生的靶子,而且被骑兵冲锋后就容易被灭团。

范雎:提升我方所有的方阵20%攻击速度和10%攻击力,持续3秒。冷却时间6秒,每攻击5次后可以发动一次。进入战斗3秒后可以第一次发动。

这个武将是所有远程兵种的攻速伤害加速器此武将既增加攻速,又加伤害,再安装一个辅助技能力挽千钧攻速攻击力还会额外的提高,力挽千钧的效果和这个武将技能一样,而且攻击距离还增加1格。

优点:所有的远程兵种增加攻速和攻击力。

缺点:骑兵的兵种近身就完蛋,没有攻击能力。

尸子:所在部队弩兵及弓箭手方阵攻击距离提升1格,攻击力提升30%。

此武将弥补了远程步兵的攻击力不足,提升了弩兵弓箭手的伤害,一般的远程方阵射程足够但是攻击力伤害没有那么高,有了尸子可以提升远程方阵的伤害。

优点:攻击高射程远,秒掉后排什么不是什么难事。

缺点:攻速太慢了,血量比较少,攻城的时候伤害大打折扣。

以上是自己搭配出的如果你有孙武这个武将的话拆解掉,拆解后辅助技能都可以随意搭配上其他武将身上。孙武的拆解技能效果是所有方阵加上盟友的所有方阵,这个技能是真的强,盟友方阵都加上了。然后就是聂嫈拆解技能,与孙武相比的话不同是持续时间,孙武是没有持续时间,而聂小妞是有持续时间,持续时间为4秒。在没孙武的情况下聂小妞顶上去也是没有问题的,

孙武拆解技能效果:立即回复我方以及盟友所有方阵生命值(恢复率为40%)并提升10点攻击力和20%攻击速度。冷却时间11秒。进入战斗5秒后可以第一次发动。

而且提升状态还没有规定时间是多少时间消失,也就是说是持续加持状态不会消失。

此阵容必须要寡妇清和范雎,不然攻速无法提升上来。没有“攻速”回复生命值是非常慢。作为前期整容来说攻速吸血组合还是很不错的。

此阵容缺点就是没有其他的武将能代替这种组合。优点是射程远攻速快攻击力高,就算是面对骑兵也不会受到大量的伤害。

马蹄冲锋组合:后排克星专攻弓箭手、弩兵,冲锋过后能发动高伤害的武将技能,骑兵分为重骑、游骑、弓骑和轻骑,除了弓骑兵之外其他都可以冲锋。打架的时候骑兵发挥的机会很大,毕竟骑兵类型的武将都是增益效果,有个别的还是AOE虽然范围不是很广,前期打架还是很强的。推荐骑兵阵营。

公子虔:使目标方阵及其所在部队陷入怯战状态,无法普通攻击,并降低其30%移动速度,持续三秒,冷却7秒。每攻击3次后可以发动,进入战斗2秒后可以第一次发动,发动冲锋后,冷却时间立即刷新。

此武将自带了一个怯战的效果,可以直接让对方损失了三个方阵的战斗力,冲锋后技能刷新,再次能让对方陷入怯战状态。

优点:前排受到的伤害减少,让前排的伤害发挥到极致。

缺点:对器械无效,反而为器械兵增加了伤害。面对戟兵的时候容易被先手。

李信:对前方三个的敌方方阵造成2次80%的武力伤害,冷却时间6秒,每4次攻击后可以发动,在进入战斗2秒后可以第一次发动。冲锋结束后,冷却时间立即刷新。

此武将是AOE伤害,冲锋了之后技能立即刷新,李信的技能是吃等级,等级越高伤害加成越高。搭配上其他骑兵冲锋有很好的切入口。

优点:成长越高伤害越高,冲锋两次远程清光。

缺点:游骑兵容易被戟兵盾兵欺负,而且游骑兵血量不是很高。

樗里脊:提升自身20%的攻击力和20%的攻击速度,并使周围一格的地方进入无谋状态,无法发动主动战法,持续3秒。冷却时间8秒,每攻击4次后可以发动,进入战斗3秒后可以第一次发动。发动冲锋后战法立即冷却。

樗(chu)这个字刚开始我都不知道念什么,但是这个武将效果很强,增加方阵伤害和攻速,关键是还有个沉默的效果,冲锋到敌军方阵,周围一格都是无谋状态,无法发动主动技能。

优点:冲锋到敌军方阵立即沉默,没有其他效果加成。

缺点:对器械无效,反而为器械兵增加了伤害。面对戟兵的时候容易被先手。

这些武将效果冲锋之后都能立即发动第二次技能。对战远程兵种有着非常高的效果和影响。辅助技能推荐几个都是通用的。破阵曲、铁马阵、追亡逐北。这些辅助技能基本上都是骑兵阵营的高增益。

在骑兵阵营中发现了一个闪避流派,商鞅、赵威后、王龁三个武将的效果都是闪避普通攻击,效果还是所有的方阵,而且还有增益效果,大家可以试试这个流派。

攻城专属:大秦帝国除了打架之外还有最重要的攻城,普通的兵种攻城值不高伤害也是不高,有了器械兵了之后,玩家带上攻打城池就是很轻松了,本人自己搭配出的器械兵不仅能攻城,在打架的时候发挥的作用很大。

玄奇:是我方器械方阵进入胜战状态,不会受到任何战法和普通攻击的影响,持续2秒,期间攻城值提高5点。冷却时间8秒,每攻击4次后可以发动一次,进入战斗3秒后可以第一次发动。

武将效果强的过分,入胜状态就是无敌状态没什么伤害都不吃,虽然只有两秒的时间,但是输出后的伤害是很高的,在攻城的情况下攻城值还提高5点,攻城神器。

优点:攻城神器,提高攻城伤害。

缺点:被近身了之后无法攻击。

魏章:提升所有器械方阵5点攻城值,30%攻击速度,持续4秒。冷却时间8秒,进入战斗3秒后可以第一次发动。

这个武将就是增加器械兵的攻击速度,和玄奇搭配上了之后加快了攻城速度,使用的一个武将,攻城兵本来就不是很多,能增加攻速的少之又少,有了魏章也不怕攻城速度慢下来了。

优点:增加攻速,也增加了攻城值。

缺点:近身就没有战斗力。

在紫将里面有些武将效果搭配上了可增加器械的伤害,例如:阿房女、随巢子。再配上辅助技能之后,增加攻城的伤害值,推荐几个很好的辅助神技:毁墙、攻城为上、攻坚。这些技能。

以上是自己搭配出来的武将技能和辅助技能,大家都可以看一看试一试,有建议可以参与提议出来,不喜勿喷。

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标签: 手游

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