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剑侠手游长歌图片

剑侠情缘手游长歌厉害吗怎么样新门派长歌

一、门派定位

长歌的门派定位为“辅助”,官方给予长歌的特性为“远程、辅助”。长歌为土系门派,克制水系门派,长歌亦被木系门派克制。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。其主动<清音长啸><江逐月天>和被动技能<魔音缠绕><回梦逐光>均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是辅助控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是辅助控制门派,其次再去输出。在各种各样活动中。长歌要充分发挥自己的优势,给队友加好BUFF,提供““基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害”属性,给敌方目标带来各种负面效果和控制效果;充当前排角色,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会,然后在适当时候时候略微可以发挥下长歌的输出能力,亦是不错的选择。这是一个小小范围PK中非常强力的队友,高战长歌在群战中操作得当利用其大范围的输出技能也能打出非常好的成绩。

二、技能分析

1、长歌扇决

【普攻】长歌门基础扇法,远程攻击,对直线路径上的目标造成伤害。

施法距离6米,20级技能效果,对目标造成90%基础攻击+142点土系伤害。其普攻技能没有什么特色,普攻有轨迹可寻,具有穿透攻击,弹道速度比较快,四式普攻。然后还要注意预判,不像五毒和武当的无轨迹普攻或者唐门的追踪普攻不需要预判倘若不预判的话,普攻在单挑的时候很难打中目标,需要注意。

2、平沙雁落

【主动攻击】向目标方向扇出一道音波,对沿途的敌人造成伤害。

施法距离7米,冷却时间12秒,15级技能效果,对目标造成280%基础攻击+475点土系伤害。该技能和峨眉的江海凝波类似,一道音波推出去,不过攻击范围比峨眉的大,技能移动速度都比峨眉的快。并且该技能拥有穿透效果,12秒的短CD。然后秘籍也是提升了技能的忽闪、命中和伤害并且额外增加了眩晕效果,不出意外该技能在群战中能够很好的发挥出他的效果,必然是长歌的主要输出手法。

3、云生结海

【主动辅助】以自身为中心,生成圆形大范围的音域,提升自己及音域内友方的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害,音域随自身的移动而移动,持续一段时间。

施法距离6米,冷却时间30S,15级技能效果,提升自身40%基础攻击力、120%基础全系抗性、15%反弹近程伤害与15%反弹远程伤害,提升队友20%基础攻击力、90%基础全系抗性、10%反弹近程伤害与10%反弹远程伤害,持续8S。秘籍提升了该技能的持续时间,使此技能附带了回复生命的效果,并且技能结束时对范围内的敌人可以造成一次伤害。

剑侠情缘手游长歌最全玩法技巧合集分享

随着武林风云变幻,江湖上即将多出新的门派。长歌——这个由各路奇人异事所组成的新兴门派,以其音律的变幻莫测和奇技淫巧著称,在少侠们的心里也占据了非常重要的地位。

让我们进入长歌门这个神秘的世界,通过对长歌门派技能的解读,来推测长歌门在今后武林中可能的地位。

我们依然按照特色辅助技能——核心主动技能——普适性辅助技能的顺序来介绍长歌门的特色。

技能解析

魔音缠绕:被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕(减少当前的攻击力、命中、会心、全抗,持续一段时间)

该技能是长歌的特色被动辅助技能。其核心在于提高“自身的负嘲讽,从而变相提升自己的防御力”。相信在可以选择目标的小规模战斗中,打到对方的长歌显然并不是一件很开心的事情,所以长歌自己也可以活用自己的这一特性,在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负嘲讽属性来寻求生存。在对方火力相对不足,或者是小规模战斗,没有被秒风险的时候,可以主动寻求被击中,达到给对方造成debuff效果的战术。

回梦逐光:生命低于30%的时候有概率触发,演奏魔音曲,使自身周围的敌人受到随机异常效果时,回复自身生命一段时间。

该技能作为长歌的濒死技,是按照反控+回血的思路设计的。从该技能的描述上看,该技能可以使击打敌人的时候显得格外的头疼

阳春白雪:普攻命中敌人时,有一定几率使目标暂时无法恢复生命,持续一段时间。

可以说,长歌的三个被动技能,一个比一个“狠毒”,实乃江湖罕见。三个辅助被动,一个让对方减少攻击力和主动性,一个让对方陷入异常状态,而第三个技能,尽管以“阳春白雪”命名,但技能效果却一点儿都不“阳春白雪”,而是直接废掉了对手的生命回复。更可怕的是,这个技能针对的是长歌的“普攻技能”,和唐门的90技能追星逐电类似。对唐门熟悉的少侠一定不会陌生,唐门在拥有了会心即定身效果之后,其战略意义提升了一个档次。同理,长歌在学会了阳春白雪之后,对对手的回血压制,尤其是拥有回血技能的门派,特别是水系的妹子,有着毁灭性的打击。

有一句古话说的好,女人何苦为难女人。而长歌“阳春白雪”这个技能,可谓是赤裸裸地“面善心狠”了。

长歌扇诀+高级扇法

长歌的普攻技能,一个中规中矩的远距离技能。“对目标及其路径上的敌方造成伤害”,可见其技能是自带飞行轨迹的,其共计效果并不算特别优秀。

平沙雁落:并行射出五道音波,对沿途的目标造成穿透伤害。

该技能的特色在于与桃花的技能类似,其自带穿透效果。但是这个技能作为一个有着冷却时间的技能,其最终造成的群攻效果究竟如何,还有待时间和实战的考验。

清音长啸:对单个目标连续发出宫、商、角、徵、羽五道音波跟踪,命中后造成伤害,每道音波附带一种负面效果。

这是长歌的一个单体攻击技能,其技能效果依然是一如既往的“阴毒”,每道音波均附带一种负面效果,这就意味着中了此招的少侠,在debuff存续期间将会非常难受。在小规模战斗中,这个技能也将成为长歌的核心控制技能。

江逐月天:以目标点为圆心,生成圆形大范围的音域,在音域内的敌人造成持续伤害和负面效果。对音域内的友方造成正面效果,持续一段时间。

这个技能长的很像峨眉的“天舞宝轮”,都是给圆形范围内的友方和敌方释放截然相反的效果。所不同的是长歌的技能死死地扣住了“状态”这两个字,其技能几乎招招针对对手的负面状态,而此技能也是给友方正面状态的基础上给对手上负面状态。

剑侠情缘手游长歌厉害吗怎么样新门派长歌技能介绍

随着全新资料片“天赐良缘”来袭,全新门派长歌登场。长歌武学引入“天地自然之道”形成了“气与曲合、琴音鸣剑”等核心武学特点。并且掌握了娴熟的以内力催发琴音之术,轻者可以迷惑心性,重则伤人于无形,武林中甚少有人对内力与音律之间的关联修习上能超过长歌门。

一、门派定位

长歌的门派定位为“辅助”,官方给予长歌的特性为“远程、辅助”。长歌为土系门派,克制水系门派,长歌亦被木系门派克制。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。其主动<清音长啸><江逐月天>和被动技能<魔音缠绕><回梦逐光>均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是辅助控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是辅助控制门派,其次再去输出。在各种各样活动中。长歌要充分发挥自己的优势,给队友加好BUFF,提供““基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害”属性,给敌方目标带来各种负面效果和控制效果;充当前排角色,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会,然后在适当时候时候略微可以发挥下长歌的输出能力,亦是不错的选择。这是一个小小范围PK中非常强力的队友,高战长歌在群战中操作得当利用其大范围的输出技能也能打出非常好的成绩。

二、技能分析

1、长歌扇决

【普攻】长歌门基础扇法,远程攻击,对直线路径上的目标造成伤害。

施法距离6米,20级技能效果,对目标造成90%基础攻击+142点土系伤害。其普攻技能没有什么特色,普攻有轨迹可寻,具有穿透攻击,弹道速度比较快,四式普攻。然后还要注意预判,不像五毒和武当的无轨迹普攻或者唐门的追踪普攻不需要预判倘若不预判的话,普攻在单挑的时候很难打中目标,需要注意。

2、平沙雁落

【主动攻击】向目标方向扇出一道音波,对沿途的敌人造成伤害。

施法距离7米,冷却时间12秒,15级技能效果,对目标造成280%基础攻击+475点土系伤害。该技能和峨眉的江海凝波类似,一道音波推出去,不过攻击范围比峨眉的大,技能移动速度都比峨眉的快。并且该技能拥有穿透效果,12秒的短CD。然后秘籍也是提升了技能的忽闪、命中和伤害并且额外增加了眩晕效果,不出意外该技能在群战中能够很好的发挥出他的效果,必然是长歌的主要输出手法。

3、云生结海

【主动辅助】以自身为中心,生成圆形大范围的音域,提升自己及音域内友方的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害,音域随自身的移动而移动,持续一段时间。

施法距离6米,冷却时间30S,15级技能效果,提升自身40%基础攻击力、120%基础全系抗性、15%反弹近程伤害与15%反弹远程伤害,提升队友20%基础攻击力、90%基础全系抗性、10%反弹近程伤害与10%反弹远程伤害,持续8S。秘籍提升了该技能的持续时间,使此技能附带了回复生命的效果,并且技能结束时对范围内的敌人可以造成一次伤害。

长歌的特色技能,给自身和队友带来增益BUFF效果,能够大量提升自己的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害属性。并且在该技能的作用下,长歌的队友会在其身边受益。此技能如果配合长歌的大招“江逐月天”,可以给自己的友方带来可观的收益,对提升小队实际战斗力不容忽视。

4、清音长啸

【主动攻击】对单个目标连续发出宫、商、角、徵、羽五道音波跟踪,命中后造成伤害,每道音波附带一种负面效果。

施法距离7米,冷却时间15秒,每道音波对目标造成136%基础伤害+233土系伤害,并且有30%几率造成眩晕、受伤、致缠、迟缓、麻痹,持续1.5秒。此技能兼顾输出和控制,每道音波均有几率附带一种负面效果,这就意味着中了此招的少侠,在debuff存续期间将会非常难受。并且秘籍提升该技能的忽闪会心与伤害,并且延长属性效果时间。在小规模战斗中,这个技能也将成为长歌的核心控制技能。

5、江逐月天

【主动攻击】以目标点为圆心,生成圆形大范围的音域,在音域内的敌人造成持续伤害和负面效果。对音域内的友方造成正面效果,持续一段时间。

施法距离7米,冷却时间40秒,15级技能效果每半秒对范围内的敌方造成70%基础攻击和220%土系伤害,40%几率造成1秒眩晕并减少100%基础命中与50%基础会心几率,持续2秒,增加范围内友方65%基础攻击力、50点攻击速度与50点移动速度,持续6秒。秘籍减少技能冷却时间并且提高技能的伤害,赋予该技能拥有特殊效果——造成伤害时将敌人拉自音域中心。

长歌的大招,该技能的效果类似于峨眉的<天舞宝轮>,音域内可以给敌方释放负面BUFF效果,并且有几率可以强行控制吸引目标到中心(类似于少林的十二擒龙手的嘲讽吸引效果),给已方也可以加上增益效果。也就是此消彼长。降低敌方属性增强已方属性。并且该技能在实际使用的时候,也可以为已方提供良好的输出环境,即可以强控目标也可以降低音域内敌方的输出能力一定程度上,也是降低敌方的火力,然后可以方便已方抓紧机会打出大量伤害,占取优势。

6、天音知脉

【被动辅助】提高自身基础攻击力和基础生命百分比。

10级效果,提高自身的70%基础攻击力和60%基础生命,全门派标配技能弥补了长歌天生力量成长较低,又发挥长歌天生体质占去优势,在基础生命加成的情况下,带来大量的生命值。

7、夜引风岚

【被动辅助】受到攻击时,有一定几率对击退自身周围的敌人。

10级技能效果,30%几率触发击退效果,间隔3秒。

该技能是长歌的一个防御被动技能,从技能描述上来说,其提供的效果稍稍显得有一些平庸,击退效果虽然可以保证身边的输出环境,击退目标,但是其触发几率一般,而且容错率太低,不是特别实用。很可能是会给其他技能腾位置的一个略显“鸡肋”的技能。

8、高级扇决

【被动辅助】提高普攻<长歌扇决>的威力。

10级技能效果,提高普攻<长歌扇决>30%基础攻击+120点。增加普攻伤害不多说。

9、魔音缠绕

【被动辅助】被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕,减少其基础攻击力、基础命中、基础会心、基础全系抗性,持续一段时间。

10级技能效果,有70几率减少敌人的65%基础攻击力、100%基础命中、50%基础会心几率与80%几率基础全系抗性,持续10秒,触发间隔5秒。该技能为长歌的核心被动辅助技能。需要主动去吸引火力,从而达到给目标造成负面BUFF效果。在小规模或者单挑战斗中,可以在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负面属性来寻求生存,降低敌方的火力,从而减轻自身承担伤害的压力。在对方火力相对不足,可以主动寻求被击中,达到给对方造成负面效果,降低其属性,使已方能够占据优势从而获取胜利。

10、回梦逐光

【被动保命】当自身生命低于30%时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属性效果,同时恢复自身生命值。

10级技能效果,有90%几率触发,对敌人造成2秒的受伤、致缠、迟缓、麻痹或眩晕效果几率,并每1秒回复自身4%生命,持续6秒,触发间隔30%。

该技能作为长歌的濒死保命技,是按照反控+回血的思路设计的。虽然该技能可以给周围目标带来各种属性效果几率,但是当前版本中全门派的抗属性效果几率和抗属性效果时间都是比较高的,虽然说有控制但是实际效果并不如翠烟的保命技效果好,而且恢复生命也是比较少,并无太大的亮点。

11、银烛清韵

【被动辅助】长歌门内功心法,永久增加自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成眩晕的几率。

20级技能效果,增加90%基础攻击力、25%基础生命、20点攻击速度和200造成眩晕的几率,全门派标配技能,不多介绍。

12、阳春白雪

【被动辅助】普攻<长歌扇决>命中目标后,有一定几率使目标回复效果无效,持续一段时间。

10级技能效果,普攻<长歌扇决>命中目标后,有30%使目标回复效果无效,持续3秒,触发间隔2秒。

拥有特殊的禁疗效果,触发后可以使目标无法恢复生命,对于长歌具有战略意义,本身长歌就是一个血量见长的一个门派,此被动让普攻有用了禁疗效果,压制目标无法回复血量,给有用回血技能的门派带来噩梦,尤其是水系门派。但是此技能需要注意的几点,必须要普攻命中目标后才有几率触发禁疗效果,该技能对于五毒盾回血、无敌回血、对于闪避回血暂时无效,无法命中目标所以不能够触发禁疗效果,然后还需要注意,技能描述中是对“目标回复效果无法”目前暂时不知道对于吸血效果有没有禁疗作用,吸血效果究竟算不算回复效果还有待少侠们去测试研究。

长歌同伴

剑侠情缘手游长歌同伴

同伴推荐

同伴最重要的当属护主技能,护主技能是直接对主角进行加成。根据以往活动中同伴的表现及实力的了解,同伴的天赋技能跟附带技能的重要性大于属性和同伴个性。同伴自身的攻击力和血量抗性等等在与少侠对比起来是微乎其微的,并且同伴的存活时间非常有限。

在门派竞技中,同伴不能参战,所以同伴的更变上还是以护主技能符合长歌的门派特色的同伴为主。

护主技能推荐

流风回雪舞:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率。(南宫飞云、秋依水、秦良玉、月眉儿)

不动如山阵:增加主角点力量,土系抗性与全系抗性。(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)

踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+闪避(金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、赵云)

天火琉璃歩:增加主角会心伤害、灵巧与命中。(荆轲、燕若雪)

至尊囚天手:增加主角最终攻击放大、攻击力与忽视闪避。(秦始皇)

修罗焚狱劲:增加主角最终攻击放大、基础会心几率与忽略全系抗性(项羽)

森罗万象步:增加主角最终攻击放大、基础闪避与属性效果几率(完颜洪烈)

长歌常见同伴搭配

长歌是一个辅助的门派,长歌的流派也丰富多样化,有传统暴击会心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟随流派来变化。

1、“双力量一体质一会心伤害”也就是同伴“独孤剑、赵云、南宫飞云、荆轲”

2、“极限放大暴力”“项羽、完颜洪烈、秦始皇、荆轲”

3、“双力量双会心、”即同伴“赵云、独孤剑、荆轲、唐简”

以上搭配可以用相同的护主技能,根据自己的经济能力调整。不过竟然是门派竞技活动,建议少侠们还是用输出类型的搭配去参加门派竞技这样才能获得更多的输出伤害。

剑侠情缘手游长歌外装大全

剑侠情缘手游长歌外装

0阶琴调裳系列

作为长歌的新手装,琴调裳系列小露香肩,但整体风格却非常大气。飘逸的长裙再加上飞舞的丝带,将长歌衬托的更加轻柔婉约。四款染色均非常养眼,适合少侠进行挑选搭配。

剑侠情缘手游长歌外装

1阶琼台裳系列

琼台裳系列四款染色色彩浓烈,但款式却较为保守,更为包覆性的设计将长歌衬托的更像是一个深居简出的豪门小姐。

剑侠情缘手游长歌外装1

2阶瑶花裳系列

瑶花裳系列整体造型轻盈飘逸,层叠的裙身和上身设计令长歌很像是一位来自天上的仙女,其中海洋蓝色彩更具仙气。

剑侠情缘手游长歌外装2

3阶秋霁裳系列

身着秋霁裳系列的长歌更为精致,内衬与外裙的搭配也非常时尚,其中海洋蓝和赤阳红色彩非常亮眼,喜爱的少侠可以进行选择。

剑侠情缘手游长歌外装3

4阶拜星裳系列

4阶拜星裳设计偏窄身,将长歌的身材显得更为修长。层叠的裙裤装犹如华服一般,将长歌衬托的更为高贵,其中朱砂红色彩尤为养眼。

剑侠情缘手游长歌外装4

5阶离鸾裳系列

离鸾裳系列文雅大气,衬托的长歌很像是一位女文官。飘然的设计,再加上裙身上的席席墨竹,都凸显了长歌文人墨客的背景。四款染色风格各有不同,少侠们可以凭意选择。

剑侠情缘手游长歌外装5

6阶天香裳系列

天香裳系列很像是宫廷丽人的装扮,领口的设计更加凸显了长歌养尊处优的身份。四款染色均较为浓烈,具体如何选择就看少侠们的喜好了。

剑侠情缘手游长歌外装6

7阶嵴月裳系列

嵴月裳系列整体的设计有些偏霸气,雕花饰品再加上肩头的设计,让长歌很像是执掌一方的女尊者。四款颜色各有千秋,但阎赤黑颜色尤为的浓墨重彩,很适合该款式。

剑侠情缘手游长歌外装7

8阶倾杯裳系列

身着倾杯裳系列的长歌更加文雅秀气,很像是古代出入私塾的女学子。上身的旗袍设计,再加上长方形的裙身设计,让长歌显得非常简洁干练。其中朱砂红染色尤为出彩。

剑侠情缘手游长歌外装8

9阶催雪裳系列

催雪裳系列很像是宫廷装扮,整体设计也处处彰显细节。该系列不仅采用了大量的银饰来做搭配,造型也非常独特。海洋蓝和朱砂红色彩尤为出挑。

剑侠情缘手游长歌外装9

10阶秋水裳系列

秋水裳系列均采用了白银色与其他色彩的混搭,整体风格较为婉约,并且上身设计极显身材,无论哪款染色都非常好看。

剑侠情缘手游长歌外装10

想要让长歌的外形更加出彩吗?那就赶快来尝试下外装染色,搭配出更中意的外形来闯荡江湖吧!

剑侠情缘手游长歌武器洗练属性推荐

更多长歌洗练攻略:剑侠情缘手游长歌洗练

武器

可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。

长歌武器

忽略全系抗性:这个属性其实就是穿透,无视敌方的抗性防御。如果说你是一个输出门派,那么你堆这个属性是可以的。但是长歌本身就不是以输出见长的门派,想比很多的技能效果,长歌选择攻击力可以再提高技能的属性,忽视抗性对长歌就没有什么用处了。而且忽视抗性这个属性在目前的游戏版本里,堆不到太高,所以对长歌来说,最好先获取攻击力哦!不过忽略全系抗性肯定是比生命和命中要好。

灵巧、会心几率,增加的是暴击几率,武器上面的灵巧必须获取,会心几率缺就要不缺就不要。

武器洗练中,吸血、力量、攻击力、灵巧、会心几率肯定是首选必备。就还剩下属性伤害、属性效果几率。关于属性伤害和属性效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属性伤害,获取属性效果几率,增加控制技能。那么长歌肯定首选属性效果几率,进一步提升自身的控制能力。

武器优先选择排序力量、吸血、攻击力、灵巧、属性效果几率、会心几率(属性伤害\忽略全抗。)

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