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倩女手游宝石评分

倩女幽魂手游大慈悲2级需要多少宝石

这个要看你的区的银两比例

是多久的区

一般3级石头

在5-7千一颗

如果有大神拆就便宜

如果自己打造就看钥匙多少一把

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一般3级石头

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倩女幽魂手游怎么样提高幸运值

新倩女幽魂360版

v1.5.6

类型:角色扮演

大小:705MB

评分:10

平台:

标签:网易游戏影视改编仙侠题材精选网游

倩女幽魂手游中幸运值是最宝贵的属性,幸运高一般爆率也比一般的高,说不定你的RP值高些直接爆出鬼装,走上人生巅峰,迎娶白富美~

1。生活技能五鬼运财

生活技能中的五鬼运财,最高可以点到20级

点满五鬼需要消耗

银两(银票):6517038

帮贡:3610

所需等级:65

得到的效果就是幸运提升200点

对于前期而言,点满五鬼的消耗的确很大,主要是在帮贡上的消耗。对于平民玩家而言,前期可以慢慢点,先提升到十级,后续等有条件了再慢慢点满。

2。法宝类

各种橙色蓝色红色仙家法宝的额外属性都是有增加幸运的。

而增加的幸运量是法宝佩戴等级越高,加的越多,举个例子,60仙家幸运能+4,那么90就能+6,以此类推。

而且洗练法宝有几率会出现双幸运及以上的词条。

但是双幸运以上的词条并不好洗。

所以在法宝方面我的建议是再配置一套法宝

根据玩家的条件不同,可以再配置一套幸运法宝,平民用蓝色,小资土豪用红色。

幸运法宝的套装属性不用太过刻意追求,如果想追求推荐控制抗性的法宝来使用

最好的情况就是直接市场上购买成本的多幸运法宝。

如果市场上没有的话,就选择便宜的红色法宝进行洗练。

法宝增加的幸运的话,根据佩戴等级的不同,增加量也不一样。

真心要堆的话幸运可以增加40-128左右,按蓝色两条幸运和红色两条幸运算。

3。装备类:

装备词条是没有增加幸运的,但是宝石和石之灵有

宝石就是焕彩石

焕彩石等级越高,增加幸运越多,但是所需要的消耗也越多。

石之灵则是衣服的大慈悲,武器的顺流转

装备堆幸运的话可以全身10件或者11件用焕彩石,以一级来算,可以增加30-33点幸运值。

也可以武器用顺流转,衣服大慈悲,其他用焕彩石。

当然这些堆幸运并不是说放弃原本的装备石之灵。和回蓝装一样,在参与活动玩法的时候,再配置一套带孔的装备,然后打上幸运宝石,多孔的最好,还能打回蓝回血的宝石。

4。幸运总管

还有就是幸运总管啦

幸运总管那边可以喂红冰,红装,紫冰,紫装来提高幸运

但是每天从他那里获得的幸运值有上限

个人不建议喂紫冰和紫装,因为紫冰紫装价格高,不如挂易市出售,或者自己留存以后抽冰。

红冰红装就不一样了,前期可能会贵,但是到了后期大家需求少了,价格自然就便宜了,有条件可以每天喂,如果条件不好的也可以在打到红装的时候直接用红装喂。

日复一日,年复一年,幸运叠叠高。

5。其他

有些称号,福利也是可以增加幸运的,像手游菌的大主编这样称号有增加幸运,还有就是用助手打开倩女也有加五点幸运。

不过这些都是有期限的。

堆幸运需要日积月累的坚持,所以作为结尾,我认为幸运堆一堆有必要,但是还是要考虑到自己的情况,不要为了堆幸运而放弃原本的战斗力。

倩女幽魂手游150万战力多少钱

倩女幽魂手游150万战力600到1000元。倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。战力的组成是人物等级+宝石(石之灵)+装备基础评分+强化+法宝+修为+修炼+灵兽。

倩女幽魂手游战力分析

倩女幽魂手游战力如何提升?战力在游戏中能判断一个玩家的强弱,今天我们就来说说倩女幽魂手游中的战斗力。

我们都知道战力的组成是人物等级+宝石(石之灵)+装备基础评分+强化+法宝+修为+修炼+灵兽(可能有遗漏,基本貌似就这些。)

人物等级:

人物等级毫无疑问,就是等级,人物每次升级都会有基础属性,也就是气血,防御的增加,同时灵兽的等级上限也可以提高,还有修炼修为上限的提高,等等。

宝石(石之灵):

宝石是影响人物战斗力一个很重要的因素,也有为了提升宝石的装评,增加战斗力,专挑高装评但是对自身并没有多大用处的石之灵。

举个例子:武器石之灵顺流转,顺流转是绝大部分职业都适合佩戴的石之灵,但是也有部分职业不适合,至少我是这么认为的,比如魅者。魅者走强控路线的武器选择无疑是悟则圣或者放弃石之灵效果,将宝石拆散了打(攻速,敏捷那种。)但是也有的魅者明明走的是强控路线,但是武器石之灵偏偏要用顺流转,尽管顺流转增加的攻击力比较可观,但是魅者作为主控职业,控制的稳定性还是要大于输出的,我们不说土豪使用的石之灵悟则圣这种顶级石之灵,我们说那种放弃石之灵的宝石打法,魅者放弃石之灵专门打有用的宝石,也就是攻速,敏捷,智力,命中这种的组合型打法,尽管没有了石之灵的装评,战力很低,但是也是非常实用的一种方法,平民来说无法承担悟则圣高昂的消费,那么这种组合型宝石是最好的选择。

石之灵选择或者是宝石的选择还是选择适合自己职业的,自己能够承担得起的,战力才是实打实的。

装备基础评分:

写到这个,我们又可以聊聊装备基础属性和词条了。

我们把这个分成两部分,第一部分是基础,第二部分是词条。

1.基础:装备的基础属性,可以说是全职业都是越高越好的,这点没有疑问,提升基础的方式可以通过强化,基础洗练,选择高品质的装备等等提升。

2.词条:词条可以通过抽冰和洗练装备来替换不同属性的词条,每个职业都有属于自己的核心词条,比如说魅者的敏捷,强混等等这类的词条,尽管核心词条增加的装评并不高的,但是贵在实用。

无钻属于全职业通用的词条,也是很多人梦寐以求的词条,但是无钻也是区分装备的,如果说项链出现无钻的情况,有人或许为了装评而选择无钻,可是项链因为本身基础命中低的缘故,无钻的加成也不高,说直白点,还不如打孔打上敏捷宝石来得效果好,而且项链来说是可以增加职业技能的,如果为了无钻而放弃了职业技能或者是其他有用的属性,再高的评分也都是浮云。

还有就是有的玩家喜欢抽鬼,下三件抽不出固定无钻就选择多条抗致命提升装评而放弃了原先固定的混乱眩晕抗性,在PVP被魅者或者刀客控得无力回天之后,就建议削弱魅者削弱刀客等等。

有很多这样的案例就不一一讲解了。所以对于装备来讲,我觉得还是选择高基础词条都是对于自己有用的比较好,我们不追求装评,我们只追求实用性。

强化:

我们再来聊聊反面教材的月卡党上十五哈,月卡党上十五,强化十五套可以了,虽说在老区还是属于普通水平。可是,这些月卡党有一个共性,虽说是十五套,但是装备惨不忍睹,基础低得可怕,词条也差得可以,导致强化加成并不高,人物属性和十二套其实差不了多少。

那么问题就来了,如果说把十二上十五套的成本(有的人会夺宝啊,或者是交易购买吴山石需要银两),放在提升装备基础的属性上,或者买几件适应自己等级的鬼装,我觉得这样基础还要高出不少,只有装备本身的基础高了,强化的效果才会出来,更不用提在元宝上的消耗。

法宝:

法宝分成蓝色法宝,红色法宝以及仙家,有很多情况,有的玩家为了提升自己的装评选择红色法宝,套装词条是风抗的,抗睡眠的等等其实并没有什么用的。也有一个医生带八个蓝色敏捷或者八个红色奔霄的,这种案例有很多。

比较高端的案例就是有人有仙家了,因为乾坤位红色法宝还没有齐,买了蓝色乾坤位的法宝。。。我只能说,为什么不买橙色的。

或者说魅者,魅者我觉得如果不准备打造高等级的仙家,不如选择红色蓝色强混法宝。也有人会觉得我小题大做,就这么十点属性,没差别,可是你有想过,如果在某些环境,就是差那么一丢丢的防御,导致自己的失败会不会后悔某及,有些事情,我们想到了就去做,尽管成效不大,至少也是实打实的提升不是么。

修为和修炼:

职业都有核心技能,也有比较鸡肋的技能,有些比较鸡肋的技能我觉得不用点太高,有的就是出个前置就可以了,优先点核心技能。不要为了提升修为而主点鸡肋技能,结果鸡肋技能满级了,核心技能还很低。

修炼的话,按照自己的职业来点,比如魅者主点强控,基础双防,基础抗性等等,不要为了提升修炼去点一些自己没有用的,比如说偃点强眩晕强混乱,或者对自己用处不大的,像风抗这种,因为帮贡有限,所以不能追求完美,选择很重要。

灵兽:

先说灵兽的类型,小白龙的隐身对魅者有用,可是对于其他职业来说用处不大,所以固元类技能不要乱打,打对自己有用的。

还有的情况就是灵兽明明没有火攻击的灭威类或者自动技能,会有人打上烈火,又或是英雄力量型灵兽打倔强技能的,谨慎根骨打英勇技能的,这种案例很多,如果有心的玩家早就已经发现了。

我举了很多反面的例子,目的就是告诉大家,提升战力有必要,但是不要盲目提升,为了提升战力这个数值而去提升战力,我们是为了增强自己才去提升战斗力的,虽然这样我们战力会升得很慢,但是每次的提升都对自己有一定的帮助。

至于反面例子后面的发展,其实空有比别多几万甚至几十万的战力,真正发挥出的实力真的很低,因为例子里有的也是我之前不会玩的时候这么做的,比如89级,在交易买了九十级的武器,觉得打上荧石就可以带了,还觉得寄几很厉害,然后浪费了四个钻头。

倩女幽魂手游画魂拿69鬼杖好还是珍品的画笔好

,画魂一定要选法术系装备。如果你物理项链抽出了固定蝴蝶+致命,物理手镯抽出了固定法术双致命,也是可以带的。

言归正传,画魂的主要伤害技能,就是庄周梦蝶,这个技能41级的时候可以飞出3个蝴蝶,而点到40级就要134级,卡109的就不说了,卡129的只能点到35级,剩下6级只能靠武器+项链。而蝴蝶又是95级的技能,点一级多少钱,大家都懂的。

所以尽量选择+3,其他词条,以最大为主,其次无钻、逆天、致命,不修看个人财政。个人看法,双最大加起来低于15%,是没有无钻好用的。石之灵选择加智力+攻击的,攻速的不需要刻意去堆,毕竟,画魂走的是爆伤流(技能冷却时间吓死人)。四孔的顺流转,五孔的天眼通,六孔的悟则圣。

画魂的伤害跟法力上限有关,而画魂虽然有无敌状态,但也怕控制,画魂衣服上面如果有躲闪、有精力词条,大可留下,衣服能抽出固定无钻、不修最好,抽不出来,带减伤也是不错的,配合峥嵘,能让自身受到伤害最小化。

石之灵,三孔皆虚幻,四孔见**,五孔破我执。三孔皆虚幻的原因,就不说了。四孔见**,石之灵+法术减伤,宝石+物理减伤,芙蓉石+元素抗,配合技能云身+天赋曹衣,能使画魂元素抗超级高,或者云身换吴带,减伤效果更上一层,增加生存几率。五孔为什么是破我执而不是之前说的识本性呢?识本性减少物理伤害,固然不错,但是破我执增加精力,129级打10级就有50点精力,还有一系列元素抗,不论输出还是防御方面,对于平民玩家,是相当不错的。至于6孔,不用考虑,就是善根生了。

基于输出考虑,项链必须带有固定蝴蝶,如果还能有一条固定致命会更好。没有紫的,红色也是可以用的。项链固定蝴蝶+洗练致命就好,其他词条以质量为主,精力为辅,宝石打敏捷。

最好就是固定双致命洗三致命或者四致命,一定要选择致命为主的,不然,画魂很难打出爆炸性伤害。没有紫,红色也行。开孔打敏捷石头。

戒指作为除了武器以外唯一加攻击的部件,必须选鬼装,变态紫、蓝也可以,不过那种毕竟可遇不可求。洗练的话,也是致命为主,实在洗不出来,就留智力、精力加的多,敏捷。开孔打敏捷石头。

可以适当抽抽冰,抽不了无钻,就躲闪多点(貌似帽子抽躲闪会容易很多),石之灵打观自在或者真显性,切勿打渡人舟,那个会降低你的伤害。

非大神、操作很溜的朋友,建议画魂还是玩单手的。护腕抽固定双格挡一个,固定双大幅一个(别告诉我你不知道鬼装第二套),这样单挑物理、法术职业可以切换着用。石之灵,建议打大无畏,配合吴带的减伤,战场生存几率会大很多。

尽量抽一下,画魂主动、被动都没有增加抗性的技能,所以抗性就显得不重要了,能出无钻最好,不能就以抗致命为主,石之灵,手套最好三世尊,没有就打敏捷+智力石头,鞋子打慈航渡,减少法术伤害的,腰带打照十方,没有就打敏捷+智力宝石。

宝石多数选择加敏捷的原因,是因为画魂很多技能带有控制效果,如果命中太低,就会一直失手,另外画魂多数技能近身的,敏捷高的会增加其躲闪,也增加很大生存空间。

想129画魂装备

画魂灵兽选择推荐:

灵兽作为日常小伙伴,是必不可少的,画魂,也不例外。

【忠心宝宝】

选择忠心对于偏近战的画魂来说,PVP生存空间会提升不少。说到忠心宝宝,大家脑海第一个闪现出来的,肯定是熊猫大爷了。没错,画魂也需要它。

画魂装备双手

宝宝技能的选择,除了熊猫自带的共患难,另外肝胆照跟拦危劫也是必不可少。属性技能,翻羽、慧彻、月魄,翻羽、慧彻不用说了,法术系必打的,月魄是加精力,能满足画魂特殊的输出“嗜好”,还有一个位置,打一个咒恨或者蚀甲,个人认为咒恨好一些,减少元素抗,增加画魂的冰冻成功率,当然30级的蚀甲减少30%防御,那也不是盖的。

一般宝宝,我们都喜欢带很多,常用的至少两个:一个出战,一个备战,画魂的备战,你可以再打个忠心的,或者,打一个谨慎的。

【谨慎宝宝】

血系的宝宝,倩女幽魂想129画魂装备就没必要打灭威技能了,本身攻击偏低,打不出伤害技能应有的伤害,不用浪费那个钱。如果有强迫症的,那就挑一个便宜的打上,安慰下自己。

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